互联网
AMD FSR Redstone卡顿不是错觉!实测存在画面延迟、不稳定情况
2025-12-23 21:23  来源:快科技

12月23日消息,AMD前不久正式推出了全新的FSR Redstone技术,主打利用机器学习强化光追运算,并通过插帧让游戏画面更为自然流畅。

但却有不少首批体验玩家反映,开启补帧后虽然帧数显示翻倍,体感却伴随着一种“说不出的卡顿感”。

针对这个现象,Hardware Unboxed使用慢动作摄影机录制开启插帧前后的画面,确认某些游戏会因为插帧的关系,出现画面输出与显示不同步的情况,导致多个画面被同时输出,成为视觉干扰。

Digital Foundry则深入解析了不同游戏的FPS运算延迟,发现FSR Redstone确实存在高频率的帧数波动现象。

在《Industria 2》的测试中,每一帧所需的运算时间跨度巨大,波动范围从近乎0ms到超过12ms,相比之下,关闭补帧后延迟曲线立即回归平滑。

这种高频率且大幅度的帧数波动,正是导致视觉上出现“顿挫感”和画面不连贯的主因。

而且这种不稳定性非常考验开发商的调校能力,在《赛博朋克2077》中,延迟波动幅度较小,视觉体验相对舒适;而《战神:诸神黄昏》则采取了高频且规律的延迟策略,但在复杂场景下仍难掩波动。

这种不稳定的输出还会被支持VRR或FreeSync的显示器放大,导致不同时间点的画面被“挤”在一起,进而产生严重的边缘撕裂与画面抽动现象。

不过考虑到Redstone刚发布,且AMD向来有“战未来”的优化传统,预计后续驱动更新将逐步修复这些问题。

您可能感兴趣的...
高德地图 上线当天使用高德扫街榜用户超4000万人
2025苹果秋季新品发布会
美团筹备大学校园即时零售新项目
华为公司董事长梁华 2024年全年销售收入超过8600亿元
智慧乌镇点亮数字经济新未来
  • 智慧乌镇点亮数字经济新未来
  • 2024-11-21分享热度:830...
  • 以“拥抱以人为本、智能向善的数字未来——携手构建网络空间命运共同体”为主题的2024年世界互联网大会...
  • GoPro宣布计划裁员约15%
  • 2024-08-20分享热度:302...
  • 曝GoPro将裁员15% 该计划将在2024财年的预计支出基础上减少约5000万美元的运营支出。
发表评论
0评